Maestro
Marcial
Oro
Ferviente
Monje
Sacerdote
Clase â–º
Bronce
Plata
Clérigo
Rango â–º
Bestiario
Muchas criaturas habitan en Symphony aparte de las razas principales. Mutantes fúngicos amenazan a los anhelos, a causa de la plaga generada durante la llegada de los humanos. Pero no solo monstruos existen, estas tierras albergan fauna salvaje en varios casos peligrosa. Además, razas ancestrales que viven en tribus y pueblos. En este apartado se describirán los seres que pueden encontrarse en este universo espiritual.
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La amenaza indica el grado de peligrosidad aproximada de enemigos:
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Moderada: Un enemigo o grupo de enemigos que poseen ventaja resaltante contra el personaje, sea numérica, territorial o estratégica. Más los amenazados no están en peligro mortal si actúan correctamente o huyen del combate.
Grave: Un enemigo o grupo de enemigos que pueden considerarse depredadores, que ponen en gran riesgo la integridad de los amenazados. Un enemigo de amenaza grave moviliza escuadrones de neutralización y muchas veces los inexpertos y descuidados terminan muriendo en manos de estos.
Letal: Peligrosidad mortal, este requiere de mucho esfuerzo, astucia, inteligencia, habilidad y recursos para destruirle.
Indeterminado: Es muy variable, a veces cuestión de suerte. Puede el personaje no darse cuenta que ya no existe, o por el contrario siente que ha ocurrido un milagro por seguir respirando.
Kaiju: Por su tamaño, aumentan considerablemente su amenaza ya que los mismos pueden afectar estructuras y moldear el terreno de batalla. Se pueden nivelar a igualdad con los jefes solo por esa característica.