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Títulos
 

Los títulos son una mención especial de prestigio para los anhelos, es dado bajo ciertos requisitos y confiabilidad. Brindan en sí un estatus de respeto social y reconocimiento político dentro y fuera de su territorio. En otras palabras, los anhelos que tienen gran importancia para su raza. Ofrecen un canon principalmente y algunos pocos beneficios.

 

Entre los títulos existentes, tenemos:

1.- Campeón Legendario: Un anhelo con enorme experiencia y talento, se le dota de una de las Reliquias de Symphony, que usada como arma es una amenaza crítica para cualquier territorio. El campeón legendario ofrece apoyo a su territorio cuando existen poderes capaces de diezmar los ejércitos defensores. Poseen el mayor respeto y código moral dentro y fuera de las áreas limítrofes, no solo sirviendo de ejemplo sino imponiendo poderío militar. Es lo que equivale en la tierra a tener armamento militar demostrando que su país está protegido. Generalmente son invitados a eventos políticos, o a audiencias con el gobierno, pero como participes de las decisiones del consejo. Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 500 manas adicionales.

 

Requisito: Tener desarrollado todo el árbol racial. Además debe tener cierta antigüedad y haber ayudado a symphony contra amenazas de nivel heroico (tramas en general). Solo existen unas cuantas reliquias, por lo que son una gran potencia militar para la raza. El nombramiento se hace únicamente por potestad de la RM.

2.- Miembro del Consejo: Designados por el gobierno del territorio respectivo, asesoran e informan al poder asuntos sobre economía, política y justicia. Aunque las decisiones siguen siendo tomadas por el más alto cargo, recae en ellos la supervisión de los trabajos de las cofradías y problemas que afecten a su territorio. Añade un Slot de mercenario, permitiendo tener 2 escoltas consigo. Si lo desea, puede escoger otro personaje para que sea su guardia personal. O bien, asignados por el capitán de la guardia. Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 400 manas adicionales.

Requisito: Pertenecer a una de las cofradías (cualquiera de las existentes) por lo menos por 3 meses, tener al menos 5 roles relacionados con problemas del territorio de su raza. Se solicita a la Rm.

3.- Capitán de la Guardia: Existe por lo menos 1 por territorio. Un capitán se encarga de dirigir los ejércitos del país cuando requiere su defensa. Cuida las áreas limítrofes y designa escoltas para proteger a las entidades importantes de su raza. Está gestionando frecuentemente barricadas contra mutantes y amenazas humanas, aparte de las naturales por delincuencia y conflictos políticos en general. Goza del beneficio de tener hasta 3 soldados rasos a su disposición como aliados de su raza (No poseen sino las 2 habilidades básicas primarias) para sus roles. Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 300 manas adicionales.

Requisitos: Pertenecer a la cofradía de la guardia de un territorio por 3 meses al menos. Derrotar al menos 1 jefe y haber destruido 1 Nido. Si existe ya un capitán, puede postularse a quien lleva el título para ser sub-capitán, teniendo los beneficios y ejerciendo en ausencia de este. Este título también es accesible para los humanos. Se solicita a la Rm. 

4.- Alto Miembro: Han trabajado en su área mucho tiempo, lo que les da la credibilidad para otorgarle créditos que les permitan crecer en su profesión. Generalmente los altos miembros poseen establecimientos propios; es decir, pueden abrir su propia tienda, diseñar su entorno, exhibir sus creaciones (tras ser autorizadas) y gestionarla (la rm sigue siendo la única que puede entregar las medallas, así que no olviden etiquetar SYMRepublic en los roles de venta). Siguen siendo parte de la cofradía, pero más como una entidad productiva. Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 200 manas adicionales.

Requisito: Pertenecer a una cofradía y tener más de 4000 manas sin gastar. Se solicita a la Rm. 

5.- Criminal: Puede ser un asesino, un ladrón, un contrabandista o un mercenario. No se tendrá un respecto dentro del bajo mundo si no se ha tenido la suficiente discreción y efectividad. Entre estos anhelos no existen títulos para llamarse, solo la garantía de que serán recibidos en los escondites donde reina la anarquía y el poder del más fuerte. Los criminales tienen la ventaja de poder hacer roles de misiones ilícitas y recibirán el mismo beneficio de mana como si se tratase de una misión. Por otra parte el mercado negro no les cobrará adicionalmente por mercancía de otras razas. Este es el único título posible para los humanos que tengan nexos en otras naciones. Pueden recibir salario sin pertenecer a ninguna de las cofradías, pero su medalla no tiene bonificación especial.

 

Requisito: Haber realizado al menos 5 roles con relación ilícita. Tener al menos 5 piezas de equipamiento. Y tener 2 habilidades en dominio experto. Se solicita a la Rm. Accesible para los humanos.

6-Flagelador: Alto miembro de la Iglesia que ha sido enviado a Symphony con el objetivo de purgar a los herejes que se oponen a los dogmas de la Santa Sede, tanto dentro como fuera del ejército de la compañía. El Flagelador es un fanático dedicado exclusivamente a llevar a cabo las tareas religiosas que le encomiendan sus superiores, las cuales, casi siempre, terminan con un cadáver ensangrentado a sus pies. Temidos por los mismos humanos incluso, gozan de una autonomía que no poseen el resto de soldados y oficiales del ejército. Básicamente, un Flagelador solo obedece a la voluntad de la Iglesia, en su búsqueda de la unión de toda la raza humana. Podrá reunir un grupo de hasta 3 acólitos (otros pjs o npcs con solo sus dos habilidades iniciales básicas) a los que ensenar las doctrinas de la Santa Sede, y quienes le ayudarán a cazar y ejecutar herejes. La medalla de salario (la de 1000) de un Flagelador tendrá un valor de 200 Manas adicionales.

El flagelador puede infundir la Fe, haciendo que sus seguidores luchen sin miedo a la muerte, este efecto remueve estados mentales en los suyos, como el miedo, la intimidación y la desesperanza.

Requisito: Haber pertenecido a la Iglesia durante al menos 4 años (dejar claro en la ficha del pj), o haber llevado a cabo al menos tres misiones en su nombre. Se solicita a la Rm. Solo para humanos de la facción de marines eclesiásticos.

7- Sumo Sacerdote: Sacerdote que ha recibido la orden divina y que tiene entre sus funciones gobernar un Santuario, ordenar sacerdotes, confirmar a los fieles, inaugurar Santuarios, etc. Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 200 manas adicionales.

Requisito: Pertenecer a uno de los Santuarios por al menos 3 meses y tener al menos 5 roles relacionados con resolver problemas dentro de su Santuario y ejerciendo su labor como representante de su Deidad. Se solicita a la Rm.

8- Juez: Miembro honorario de altos valores, 1 de cada territorio, encargado de valorar la sentencia de los delitos de cometidos en su área o servir de abogado a un miembro de su raza que haya realizado actos ilícitos en otra. De la misma forma, puede solicitar a otros jueces la jurisdicción de un aliado racial, a través de la negociación. Las decisiones del juez son acatadas incluso por los Capitanes de Guardia. La medalla de salario (la de 1000) de un juez tendrá un valor de 200 Manas adicionales.

Requisito: Pertenecer a la cofradía de la guardia por 3 meses al menos, recomendación de un Capitán de Guardia o Miembro del Consejo y tener un historial limpio, es decir, no haber cometido ni un solo crimen previamente. Se solicita a la Rm.

9- Artista: Personaje reconocido por su talento, carisma y calidad. Se encargan más que nada de ofrecer su cara y dar entretenimiento a los anhelos de toda Symphony. Normalmente son pintores, cantantes, bailarines, músicos y guerreros destacados en la Arena. Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 100 manas adicionales. Puede no pertenecer a ninguna de las cofradías y seguir recibiendo medalla de salario.

Requisito: Ofrecer y entregar sus servicios en mínimo 5 roles/monoroles. Se solicita a la Rm.

10- Noble (Príncipe/Duque/Marqués/Conde/Vizconde/Barón de -----): Miembro destacado en la sociedad por su poder territorial y económico. Se encargan de mantener la estabilidad y prosperidad de su tierra y sus habitantes. Por lo general, poseen alrededor de 3 o 4 ayudantes civiles para atender las actividades hogareñas. Este es el único título que se puede pasar de forma hereditaria a futuras generaciones.


Su medalla de Salario (solo la de 1000) valdrá unos 400 manas adicional.

Requisito: Tener más de 6000 manas sin gastar y solicitar la ubicación de su fuerte/palacio.

11- Un científico de Élite se encontrará establecido en su propio laboratorio. Su base de operaciones se convertirá en un centro de investigación oculto de todo, en un bunker o perímetro cercado y vigilado. Donde podrá dirigir su búsqueda del conocimiento e intercambiar muestras con otros grupos.

 

Este titulo permite al humano crear hasta 2 monstruos vegetales o humanoides prototipo como seguidores npcs, que podrán tener solo 1 habilidad del cuerpo muerto utilizado para su fabricación (incluye anhelos). Estas abominaciones solo pueden hacerse si se realizan roles de colecta de cadáveres previamente. Al destruirse uno de estos canónicamente este no podrá ser recuperado.Tendrán la vitalidad de un zombie fúngico normal.

Requisito: Tener al menos 3 misiones de investigación científica de symphony. Además debe pertenecer a los científicos de Dogma o alistarse a estos. Solo Humanos

Su medalla de salario tendrá un valor de 200 manas adicionales.

12- Entre las filas este tipo de soldado no está destinado a matar a sus enemigos, por el contrario existe para salvar vidas. Los médicos son muy valiosos en los enfrentamientos y en trincheras, gracias a estos algunos humanos han resistido incluso los efectos caóticos del suero "Génesis".

Existen médicos entre los marines, los científicos y los desertores. Tienen una gran pericia con los equipos de salud y poseen a su disposición sustancias que con la dosis adecuada puede retrasar efectos que dañen la salud de un individuo. 

Un médico es capaz de usar de mejor manera el botiquín de primeros auxilios, asegurando la curación de heridas leves y moderadas al 100%, lidiando solamente con las graves. Pueden hacer que el veneno vaya mas lento y anular el dolor temporalmente con sustancias. Por otra parte calman parcialmente efectos mentales de sus aliados producidos por la magia psíquica. Pueden curarse a si mismos pero con la mitad de la penalización.

Requisito: Tener 3 roles de entrenamiento de medicina, tener el botiquín de primeros auxilios y pertenecer a cualquier facción humana incluyendo a los salvajes.
 

Su medalla de salario vale 100 manas adicionales.

13- Solo por debajo de los Flageladores y científicos de élite. Estos varían entre los marines y desertores. Un oficial de mando es un soldado respetable, con experiencia y liderazgo, capaz de llevar a sus tropas a la victoria o a la supervivencia.

Estos lideres no son todos de parte de los designios de Dogma, también lo son los terroristas que van en contra de estos y de las provincias de anhelos. Lo que es seguro es que poseerán un fuerte militar a su disposición, o bien una flota o un submarino donde resguardarse.

Tienen la cualidad de llevar hasta 1 un piloto adicional con un vehículo npc, que debe comprar el oficial y un soldado npc de infantería acompañante. Puede restaurar ambos en su fuerte si estos mueren (o reparar su maquinaria o suponer que tiene otra adicional canónicamente). Es decir que puede usar 2 vehículos a la vez por rol.

Su medalla de Salario no tiene bonificación. Son los soldados rasos al final.

Requisitos: Ser humano Marine, Desertor, o Científico. Y tener 3 roles de misión militar en symphony, sea rebelde o de Dogma.

14- Despreciados entre los humanos, los señores de la plaga viven de los beneficios que da el suero Génesis. Algunos se agrupan bajo creencias sectarias, o guiados por la influencia de su parásito. Pareciendo sabios y conocedores del virus con algo de locura, son una especie valiosa para los científicos de todo tipo debido a su tiempo viviendo en el entorno hostil. Y por su experiencia entendiendo como funciona el hongo.

Generalmente los zombis fúngicos tardan en tomarlos como enemigos. Ya que creen que son uno de ellos, pero este efecto se merma mientras mas tiempo se muestren frente a ellos sin su transformación.

Poseen alguna ruina como su guarida, pareciendo abandonada.

Solo los Salvajes  y los desertores tienen acceso a este título. 

La medalla de salario no tiene bonificación.

Requerimiento: Ser humano, salvaje o desertor. Realizar al menos 3 roles viviendo y entendiendo hordas de monstruos fúngicos.

Thunderstep Music - Intelligence (Epic Deep Meaningful Big)Artist Name
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